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Destiny Child: Assemble annoncé : le RPG de SHIFT UP reviendra sur mobile en 2027

Trois ans après la fermeture de Destiny Child, la licence prépare son retour. Com2uS a dévoilé Destiny Child: Assemble, un nouveau RPG mobile prévu au premier semestre 2027 sur iOS et Android. Développé par TIKITAKA STUDIO, il reprendra l'univers et les scénarios du jeu de SHIFT UP, avec de nouvelles histoires et une progression pensée pour un idle RPG.

Par Maëlle Destiny Child
Destiny Child: Assemble annoncé : le RPG de SHIFT UP reviendra sur mobile en 2027

Pour les anciens joueurs de Destiny Child, l'annonce a quelque chose de symbolique. Le jeu a disparu des boutiques et ses serveurs ont fermé, mais ses personnages et son univers vont bénéficier d'une nouvelle aventure.

Com2uS a officialisé Destiny Child: Assemble à l'occasion du dixième anniversaire de la licence créée par SHIFT UP.

Annoncé initialement le 27 octobre 2026, puis présenté dans une communication internationale le 30 octobre, le projet est attendu au premier semestre 2027 sur iOS et Android.

Il ne s'agit pas d'un redémarrage des serveurs de l'ancien jeu. Destiny Child: Assemble sera un nouveau titre, avec ses propres systèmes de progression.

Un nouveau Destiny Child développé par TIKITAKA STUDIO

La répartition des rôles est désormais connue.

La licence Destiny Child appartient à SHIFT UP, studio sud-coréen également associé à Goddess of Victory: NIKKE et Stellar Blade.

Le développement de ce nouveau jeu a été confié à TIKITAKA STUDIO, une filiale de Com2uS.

Com2uS se chargera de son édition et de son exploitation mondiale.

L'entreprise ne repart donc pas d'une propriété intellectuelle entièrement nouvelle.

Elle souhaite utiliser les personnages et les récits déjà connus pour construire une autre expérience mobile.

Le titre Assemble résume cette ambition : rassembler les fans après plusieurs années d'absence et retrouver les candidats au titre d'Archfiend.

Un idle RPG plutôt qu'un retour à l'identique

La principale différence annoncée concerne le genre du jeu.

Destiny Child: Assemble sera un idle RPG, une formule de jeu de rôle dans laquelle certains systèmes de progression peuvent fonctionner avec une intervention réduite du joueur.

Com2uS souhaite proposer une expérience plus accessible et plus pratique à utiliser sur smartphone.

Cette orientation représente un changement notable par rapport à la structure du Destiny Child original.

Cependant, l'annonce ne fournit pas encore une démonstration détaillée des combats ou des mécanismes de progression.

Il serait donc prématuré d'affirmer que tous les affrontements seront automatiques, que les personnages progresseront en permanence hors connexion ou que l'économie reprendra un modèle particulier.

Le genre idle RPG est confirmé. Ses règles précises restent à présenter.

Les anciennes histoires seront conservées

Com2uS insiste particulièrement sur la continuité narrative.

Destiny Child: Assemble reprendra l'univers de son prédécesseur et intégrera des éléments de son histoire principale.

Les récits secondaires seront également présents.

De nouvelles histoires viendront prolonger ce contenu.

L'éditeur précise que les aventures individuelles des personnages seront associées aux systèmes de collection et de développement.

L'objectif annoncé est de ne pas séparer complètement la progression des unités et la découverte de leurs personnalités.

Pour les anciens joueurs, cette continuité est importante.

Le Destiny Child original disposait d'un nombre considérable de personnages, chacun pouvant participer à la construction d'un univers commun.

Le retour d'anciens scénarios ne signifie toutefois pas que toutes les scènes seront reproduites à l'identique.

Com2uS n'a pas encore expliqué comment seront présentées les histoires originales, ni quelle proportion du contenu sera disponible dès le lancement.

Personnages de Destiny Child dans une illustration promotionnelle historique rappelant l'identité artistique de la licence

Le souvenir d'un RPG aux animations Live2D

Destiny Child a été lancé en Corée du Sud en octobre 2016.

Le jeu de SHIFT UP s'était distingué par sa direction artistique et par une utilisation particulièrement étendue de Live2D.

Cette technologie permettait d'animer des illustrations en deux dimensions, donnant aux personnages une présence plus expressive que de simples portraits fixes.

Le titre proposait plus de 500 personnages au cours de son existence.

La variété de leurs illustrations et de leurs personnalités a joué un rôle important dans la fidélité de sa communauté.

Le service a finalement pris fin en septembre 2023, après plusieurs années d'exploitation.

Cette fermeture avait laissé les joueurs sans accès à l'expérience en ligne d'origine.

Le nouveau projet constitue donc un retour de la franchise, mais pas une garantie de récupération des anciennes collections.

Aucune modalité de transfert de compte ou d'inventaire n'est annoncée.

Une fleur symbolise la renaissance de la licence

Le premier teaser de Destiny Child: Assemble préfère la symbolique à une présentation détaillée du gameplay.

La vidéo met en scène une fleur associée à la résurrection dans l'univers de Destiny Child.

Com2uS la présente comme un signe du retour de la franchise.

L'éclosion de cette fleur accompagne des dialogues évoquant les retrouvailles avec les joueurs.

Le choix de cette image est cohérent avec le titre Assemble.

L'annonce cherche avant tout à renouer avec ceux qui avaient suivi l'histoire originale.

Elle ne révèle pas encore la totalité des personnages qui seront présents.

Le teaser ne permet pas non plus de déduire les futurs systèmes de combat ou les possibilités de personnalisation.

Une sortie mondiale prévue au premier semestre 2027

Com2uS annonce une commercialisation mondiale sur iOS et Android au cours des six premiers mois de 2027.

Aucune date exacte n'est communiquée.

Le studio n'a pas non plus confirmé de version PC ni détaillé les éventuelles préinscriptions.

Le modèle économique reste inconnu.

Même si les idle RPG mobiles reposent souvent sur des achats intégrés, rien ne permet encore de décrire précisément la monétisation de Destiny Child: Assemble.

L'éditeur promet de partager progressivement de nouvelles informations sur son site teaser et son compte X officiel.

Des bandes dessinées en quatre cases consacrées au développement du jeu doivent notamment être publiées sur ce compte.

Un retour qui devra convaincre les anciens joueurs

Le principal défi de Destiny Child: Assemble ne consiste pas simplement à retrouver un nom connu.

La licence a conservé une communauté attachée à ses illustrations, ses personnages et ses histoires.

Mais le passage à une formule idle RPG pourrait modifier sensiblement les habitudes de jeu.

Les développeurs devront montrer comment les nouveaux systèmes permettront de retrouver l'identité du titre original sans se limiter à une succession de références nostalgiques.

La présentation du 27 octobre confirme la continuité de l'univers et l'arrivée de nouvelles histoires. Elle ne permet pas encore de juger les combats, la progression ou l'équilibrage économique.

Destiny Child: Assemble est annoncé pour le premier semestre 2027 sur iOS et Android. Le premier teaser est disponible sur le site officiel, mais le jeu reste en développement.