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Helldivers 2 : nouvelles armes de sniper, anti-cheat et gros équilibrage avec la mise à jour 7.2.0
Les Helldivers disposent de nouveaux outils pour éliminer leurs ennemis à distance. Ce 20 octobre 2026, Arrowhead Game Studios accompagne le lancement du Premium Warbond Scope of Authority d'une mise à jour majeure, Devoid of Liberty 7.2.0. Nouveaux fusils de précision, armures de camouflage, améliorations d'équipement et nombreuses corrections sont au rendez-vous. Mais le changement le plus sensible pourrait bien concerner les joueurs PC : le jeu abandonne GameGuard au profit d'Easy Anti-Cheat.
Une journée chargée pour les soldats de la Super-Terre
Helldivers 2 continue d'évoluer à un rythme soutenu. La nouvelle mise à jour du 20 octobre ne se limite pas à quelques corrections mineures : Arrowhead modifie des armes existantes, introduit une nouvelle offre d'équipement et change sa technologie de protection contre les triches.
Le patch porte le numéro 7.2.0, sous l'intitulé Devoid of Liberty.
Il accompagne l'arrivée de Scope of Authority, un Premium Warbond dont le thème est immédiatement identifiable : éliminer les ennemis de la Super-Terre avant qu'ils aient eu l'occasion de vous approcher.
Les joueurs habitués aux fusillades à courte distance trouveront aussi plusieurs nouveautés. Mais la vedette de cette sélection reste le tir de précision.
Le R-40 Sightliner veut faire parler la poudre à longue distance
Première nouveauté, le R-40 Sightliner est un fusil de précision à verrou conçu pour les engagements lointains.
Arrowhead met en avant ses capacités de perforation d'armure et sa stabilité.
Son rôle paraît évident : permettre à un joueur de soutenir son escouade en éliminant des cibles dangereuses avant qu'elles n'atteignent le groupe.
La portée et la précision peuvent être particulièrement utiles contre les Automates, dont plusieurs unités disposent d'armes dangereuses à distance.
Cependant, le studio n'a pas fourni dans son communiqué une comparaison pratique exhaustive avec tous les fusils existants.
Il faudra donc vérifier en partie comment le Sightliner se positionne réellement dans l'arsenal.
Le P-44 Mist protège les tireurs pris de court
Le nouveau P-44 Mist est un pistolet-mitrailleur compact utilisable d'une seule main.
Son objectif est de compenser les limites d'une configuration principalement fondée sur la précision à longue distance.
Un tireur embusqué reste vulnérable lorsqu'un adversaire parvient à le rejoindre.
Cette arme secondaire doit permettre de réagir rapidement sans abandonner complètement une configuration de sniper.
Les possibilités exactes du P-44 devront être évaluées après utilisation, mais sa place dans le Warbond témoigne d'une logique d'équipement cohérente.
Arrowhead ne propose pas seulement une nouvelle arme puissante. Il cherche à réunir plusieurs outils complémentaires.
L'AMW-20 Apex s'attaque aux blindages lourds
L'autre arme particulièrement spectaculaire s'appelle AMW-20 Apex.
Ce fusil antimatière de grande taille est conçu pour affronter les adversaires lourdement protégés.
Il fonctionne avec une alimentation par sac à dos et dispose d'un système de rechargement assisté.
L'arme semble destinée aux situations où la précision ne suffit plus et où la perforation devient la priorité.

Sa conception implique toutefois un équipement plus encombrant.
L'intérêt pratique dépendra de sa vitesse d'utilisation, de son efficacité contre les différentes unités blindées et de la manière dont il s'intègre aux autres armes de l'escouade.
Arrowhead présente ses capacités de perforation comme un argument majeur, sans encore fournir dans cette annonce une évaluation comparative définitive.
Le LAS-44 Nova choisit l'énergie plutôt que les munitions
Les amateurs d'armes énergétiques reçoivent également une nouvelle option.
Le LAS-44 Nova tire un projectile thermique de précision après un court cycle de charge.
Contrairement à certaines armes explosives, son tir n'est pas conçu autour d'une détonation.
Il profite d'un système de refroidissement amélioré.
Arrowhead souligne également le principe de réserve de munitions illimitée associé à cette famille d'armes, sous réserve des contraintes de chaleur.
Pour les joueurs qui privilégient la régularité des tirs et la gestion thermique, le Nova pourrait devenir une alternative intéressante.
Les G-11 Caltrops ralentissent les ennemis
Scope of Authority introduit également les G-11 Caltrops.
Cet équipement disperse au sol plusieurs sous-munitions déclenchées par proximité.
Les adversaires qui s'en approchent peuvent être ralentis et étourdis.
L'intérêt est moins de provoquer une explosion spectaculaire que d'empêcher une unité dangereuse de progresser librement.
Cette fonction complète naturellement les armes de précision du Warbond.
Un ennemi ralenti devient plus facile à viser, notamment lorsque plusieurs joueurs concentrent leur puissance de feu sur le même objectif.
Deux armures adaptées aux tireurs discrets
Le Warbond contient deux nouvelles armures.
La SS-33 Mimetic Marshal est une tenue légère inspirée des équipements de camouflage végétal.
La SS-15 Focal Point est une armure intermédiaire dotée d'une visière asymétrique et d'éléments destinés à la détection.
Toutes deux disposent du nouveau passif Stationary Shroud.
Celui-ci réduit le balancement de l'arme et la distance de détection des ennemis lorsque le Helldiver est accroupi ou couché.

Il ne s'agit pas d'une invisibilité complète.
Le joueur bénéficie d'un avantage lié à son positionnement et doit toujours tenir compte des adversaires, des déplacements et des combats environnants.
Les capes Mimetic Mesh et Boundary Banner, l'emote Manual Ballistic Projection et le titre Longshot complètent la sélection.
Des armes existantes reçoivent des améliorations importantes
Le patch 7.2.0 ne concerne pas uniquement les nouveaux objets.
Plusieurs armes déjà présentes bénéficient d'un rééquilibrage.
Le fusil à pompe M90A passe de 605 à 726 points de dégâts.
Le StA-11 voit ses dégâts progresser de 90 à 100, tandis que plusieurs de ses caractéristiques de maniabilité sont améliorées.
Le MA5C et le StA-52 reçoivent des réductions de recul.
Arrowhead indique notamment vouloir rendre certaines armes issues des Warbonds légendaires Halo et Killzone plus intéressantes face à des équipements bénéficiant d'une personnalisation plus avancée.
Les changements de chiffres sont confirmés par les notes officielles.
Leur effet sur les configurations dominantes du jeu devra être observé au fil des parties.
Les fusils Sickle deviennent plus réactifs
Les variantes LAS-16 Sickle et LAS-17 Double-Edge Sickle reçoivent également des modifications.
Le délai entre la pression sur la gâchette et le début du tir passe de 0,5 à 0,33 seconde.
La période précédant le début du refroidissement est fortement réduite.
Pour le LAS-16, l'accumulation de chaleur par projectile diminue également.
Ces ajustements visent une meilleure réactivité.
Dans une situation où les ennemis approchent rapidement, quelques fractions de seconde peuvent changer la sensation de contrôle de l'arme.
Le studio cherche ainsi à renforcer l'intérêt de cette famille d'équipements sans simplement augmenter tous ses dégâts.
Les fusils à pompe deviennent plus puissants
Plusieurs armes de combat rapproché profitent aussi d'améliorations.
Le SG-8 Punisher passe de 405 à 486 points de dégâts.
Le SG-225 Breaker progresse de 330 à 396.
Le Breaker Spray & Pray passe de 240 à 288.
Le pistolet SG-22 Bushwhacker bénéficie également d'une hausse de 450 à 540.
L'objectif est de rendre ces armes plus efficaces face aux autres solutions disponibles à courte distance.
Le patch pourrait donc modifier les choix d'équipement de certains joueurs, même sans achat du nouveau Warbond.
Les stratagèmes reçoivent aussi des ajustements
Le M-1000 Maxigun devient plus facile à interrompre pour se déplacer.
Arrowhead supprime le délai de récupération du mouvement qui suivait le tir.
Le CQC-20 Breaching Hammer dispose désormais de dix charges supplémentaires disponibles au total, contre sept auparavant.
L'Orbital Airburst Strike recharge plus rapidement et concentre davantage ses éclats.
Les dégâts des particules de flammes de l'EXO-51 Lumberer et de la sentinelle A/FLAM-40 augmentent également.
Ces modifications cherchent à améliorer des équipements dont l'efficacité pratique ne correspondait pas toujours aux intentions du studio.
Helldivers 2 abandonne GameGuard
Le changement le plus sensible de cette mise à jour ne concerne pourtant pas directement les armes.
Arrowhead remplace GameGuard par Easy Anti-Cheat.
Le studio explique que sa solution précédente ne répondait pas suffisamment à ses besoins.
Il souhaite mieux lutter contre les outils de triche qui perturbent les parties, les récompenses et le déroulement de la Guerre Galactique.
Ce changement peut également empêcher certains mods de fonctionner.
Des modifications cosmétiques sans intention malveillante pourraient nécessiter des mises à jour.
Le développeur précise apprécier la créativité des communautés de modding, mais refuse les outils qui procurent des avantages injustes ou affectent les autres joueurs.
Il ne promet pas la compatibilité de tous les mods après la transition.
De nombreuses corrections de stabilité
La version 7.2.0 comporte également une longue liste de correctifs.
Arrowhead intervient notamment sur certains plantages liés à la personnalisation des véhicules et à des interactions avec les unités SEAF.
Plusieurs problèmes de ragdoll, de rendu et de chargement sont également concernés.
Le studio annonce des optimisations CPU ainsi qu'une réduction de certaines saccades pendant les affrontements.
Sur PC, le traitement des shaders et plusieurs fonctions graphiques bénéficient d'ajustements.
Ces améliorations doivent encore être mesurées pour déterminer leur effet selon les configurations.
Un patch qui dépasse la simple sortie d'un Warbond
La nouveauté la plus visible reste Scope of Authority et ses armes conçues pour la précision.
Mais les joueurs qui ne comptent pas acheter ce contenu bénéficient aussi de modifications importantes.
Les équilibrages touchent plusieurs familles d'armes, tandis que les corrections peuvent améliorer le confort de jeu.
Le remplacement de l'anti-cheat représente de son côté une décision plus controversée, notamment pour les utilisateurs de mods sur PC.
Le bilan réel de la version 7.2.0 dépendra donc de plusieurs facteurs : l'efficacité des nouveaux équipements, la stabilité des performances et le comportement d'Easy Anti-Cheat.
Arrowhead a dévoilé ses changements. Les joueurs doivent désormais découvrir lesquels transformeront durablement leurs habitudes sur le champ de bataille.