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Mortal Shell II sort aujourd'hui : les premiers tests valident largement la prise de risque

Mortal Shell II arrive officiellement le 20 août sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Ceux qui ont payé la Devout Edition jouent depuis trois jours, mais la sortie générale permet surtout de prendre la température des premiers tests : Cold Symmetry semble avoir réussi à transformer son Soulslike compact en suite beaucoup plus ambitieuse sans totalement gommer ses aspérités.

Par Nolind Mortal Shell II
Mortal Shell II sort aujourd'hui : les premiers tests valident largement la prise de risque

Une suite nettement mieux accueillie

À l'heure du lancement, Mortal Shell II affiche une moyenne de 85 sur OpenCritic après 55 critiques. L'agrégateur lui attribue son label Mighty et le place dans le top 5 % des jeux évalués sur la plateforme.

Ce chiffre ne remplace évidemment pas un test complet, mais le signal est clair : la suite est accueillie bien plus comme une réussite que comme une tentative maladroite de grossir la formule du premier Mortal Shell.

Les avis les plus positifs reviennent notamment sur la vitesse des affrontements, la variété des Shells, l'exploration et la quantité de possibilités laissées au joueur. Les critiques plus réservées évoquent surtout des problèmes techniques, une navigation parfois confuse et certains déséquilibres.

La jauge d'endurance disparaît, pas la pression

Le changement le plus spectaculaire se trouve directement sous les doigts. Mortal Shell II supprime la jauge d'endurance qui limite traditionnellement attaques et esquives dans une grande partie des Soulslikes.

Le résultat n'est pas un jeu où l'on peut simplement marteler les boutons sans réfléchir. Cold Symmetry déplace la contrainte vers d'autres systèmes : posture ennemie, timing, capacités des Shells, armes secondaires et gestion de l'espace deviennent plus importants.

Les huit Shells jouables renforcent cette logique. Chaque corps possède ses propres capacités et pousse vers une manière différente d'aborder les combats. On retrouve donc l'idée centrale du premier épisode, mais dans un système plus large et plus agressif.

Mortal Shell passe au monde ouvert sans vouloir devenir gigantesque

L'autre transformation majeure concerne la structure. Cold Symmetry décrit son monde comme ouvert, interconnecté et volontairement compact. L'objectif affiché est assez séduisant sur le papier : proposer de vraies bifurcations et beaucoup de contenu facultatif sans demander cinquante kilomètres de cheval entre deux choses intéressantes.

Les zones relient temples, forêts, tombeaux et citadelles, avec des Shells, armes, améliorations et donjons cachés hors de la route principale. La page officielle de Playstack annonce plus de 60 donjons disséminés dans ce monde.

Cette densité explique aussi certaines réserves des tests. Donner davantage de liberté au joueur signifie qu'il faut rendre un espace beaucoup plus vaste lisible. Plusieurs critiques apprécient l'exploration tout en signalant que l'orientation peut devenir confuse.

La sortie standard coûte 49,99 euros

Mortal Shell II est proposé à 49,99 euros dans son édition standard. La Devout Edition est affichée à 59,99 euros et comprend notamment huit skins d'obsidienne pour les Shells ainsi que jusqu'à 72 heures d'accès avancé.

C'est ce deuxième accès qui explique pourquoi des joueurs et la presse peuvent déjà parler du jeu complet avant le déblocage général du 20 août. Il ne s'agit pas d'une nouvelle phase de bêta : la version Devout donne accès au jeu final en avance.

Le vrai verdict commence maintenant

Les premiers tests donnent donc à Cold Symmetry une excellente rampe de lancement. Un 85 de moyenne pour une suite beaucoup plus ambitieuse indique que le studio n'a pas seulement empilé du contenu sur la formule de 2020.

Reste une question que les notes ne peuvent pas trancher à notre place : est-ce que l'abandon de l'endurance, la multiplication des Shells et l'ouverture du monde rendent réellement Mortal Shell II meilleur sur plusieurs dizaines d'heures ?

C'est précisément ce que la sortie générale va permettre de vérifier. Les critiques ont déjà donné leur tendance. À partir du 20 août, c'est au tour des joueurs de voir si cette nouvelle Shell tient aussi bien quand on l'habite soi-même.