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Silver Palace sortira le 14 décembre : le RPG gratuit façon enquête victorienne arrive sur PS5, PC et mobile
La date est enfin fixée. Silver Palace sortira mondialement le 14 décembre 2026 sur PC, PlayStation 5, iOS et Android. Elementa a confirmé ce calendrier le 31 octobre, après plusieurs phases de bêta et une campagne de préinscriptions qui revendique déjà plus de 15 millions de participants. Au programme : une métropole victorienne, des détectives et de nombreux mystères.
Des rues pavées, des immeubles monumentaux, des enquêtes criminelles et une mystérieuse ressource qui attise toutes les convoitises. Silver Palace veut donner une autre couleur au RPG en monde ouvert.
Le 31 octobre 2026, Elementa a annoncé la date de sortie mondiale de son prochain jeu : le 14 décembre 2026.
Le titre arrivera simultanément, selon le calendrier annoncé, sur PC, PlayStation 5, iOS et Android.
Silver Palace sera gratuit au téléchargement et proposera des systèmes de collection et de progression de personnages.
L'éditeur n'a pas encore précisé l'heure exacte d'ouverture des serveurs.
Une sortie mondiale le 14 décembre
L'annonce marque une étape importante pour Silver Palace.
Depuis sa révélation, le jeu a été présenté lors de plusieurs événements internationaux, notamment Anime Expo, Japan Expo et gamescom.
Elementa a également organisé plusieurs phases de test afin de recueillir les réactions des joueurs.
Le calendrier est désormais défini : le lancement mondial est prévu le lundi 14 décembre 2026.
La communication officielle utilise le fuseau UTC+8 pour cette date, sans préciser l'heure de disponibilité.
Les joueurs européens devront donc attendre une confirmation supplémentaire avant de connaître l'horaire exact de connexion.
Sur PC, le jeu sera proposé par le site officiel et l'Epic Games Store.
Il sera également disponible sur PlayStation 5, ainsi que sur les appareils iOS et Android compatibles.
Aucune version Xbox ou Nintendo Switch n'est actuellement annoncée.
Silvernia, une métropole qui cache une conspiration
L'histoire se déroule dans Silvernia, une grande ville dont l'architecture s'inspire de l'époque victorienne.
Ses rues réunissent bâtiments monumentaux, quartiers commerciaux, infrastructures industrielles et lieux plus discrets.
Mais derrière cette apparence prospère, la ville repose sur une ressource mystérieuse : le Silverium.
Cette substance a permis à Silvernia de connaître un développement industriel particulièrement rapide.
Elle attire désormais les ambitions de plusieurs organisations, qui cherchent à en contrôler l'exploitation et les usages.
Le joueur incarne un détective chargé de résoudre des affaires et de comprendre les tensions qui traversent la ville.
À mesure que les enquêtes progressent, les découvertes doivent révéler une conspiration plus vaste.
Elementa souhaite ainsi associer le plaisir de parcourir un monde ouvert à une progression narrative fondée sur l'observation et la recherche d'indices.

Un RPG qui veut réellement faire jouer au détective
Silver Palace ne se présente pas uniquement comme un jeu d'action avec une histoire policière.
L'enquête constitue l'une des composantes importantes de sa formule.
Les démonstrations et les versions de test ont montré plusieurs types d'interactions destinées à faire progresser les investigations.
Les joueurs pourront rechercher des indices, examiner des lieux et interroger différents personnages.
Certaines situations feront également intervenir des mécanismes de reconstitution.
L'objectif est de comprendre comment les événements se sont déroulés plutôt que de simplement suivre un marqueur jusqu'à la prochaine conversation.
Des quêtes à embranchements ont également été présentées pendant la bêta Dichotomy.
Ces éléments devraient contribuer à donner de la profondeur aux affaires rencontrées dans la ville.
Il faudra néanmoins découvrir la version finale pour savoir quelle proportion des missions utilise réellement ces mécaniques d'enquête.
Des combats rapides avec changement de personnage
En parallèle de son univers policier, Silver Palace propose un système de combat d'action en temps réel.
Le joueur peut constituer une équipe de personnages disposant de compétences et de styles différents.
Pendant les affrontements, il est possible de changer de personnage pour enchaîner les actions.
Elementa met notamment en avant les synergies entre les capacités.
Une compétence peut préparer une ouverture qu'un autre combattant exploitera immédiatement.
Ce principe cherche à encourager la coordination plutôt que l'utilisation répétée d'une seule attaque.
Les séquences présentées montrent des déplacements rapides, des effets visuels importants et des affrontements contre des adversaires imposants.

La réussite du système dépendra notamment de la lisibilité des combats et de l'équilibrage entre les personnages.
Les présentations permettent de comprendre les intentions du studio, mais pas encore de juger les conditions exactes de la version commerciale.
Un monde ouvert propulsé par Unreal Engine 5
Silver Palace utilise Unreal Engine 5.
Le moteur accompagne une direction artistique qui mêle architecture victorienne, inspirations gothiques et esthétique anime.
Les personnages possèdent des silhouettes très stylisées, tandis que les environnements accordent une place importante aux détails des bâtiments.
Cette combinaison permet au studio de donner à Silvernia une identité visuelle assez éloignée des univers fantastiques traditionnels.
Les rues, les places et les quartiers ont été conçus pour encourager l'exploration.
Le jeu proposera également différents moyens de se déplacer dans la ville.
La présence d'Unreal Engine 5 ne permet toutefois pas, à elle seule, de garantir une résolution ou une fréquence d'images particulière.
Elementa devra encore détailler les performances sur PC, PS5 et appareils mobiles.
Plus de 15 millions de préinscriptions annoncées
Elementa accompagne la communication de sortie d'un chiffre important.
L'éditeur affirme que Silver Palace a dépassé 15 millions de préinscriptions dans le monde.
Ce total indique un intérêt commercial significatif avant lancement.
Il ne correspond toutefois ni à 15 millions de joueurs actifs, ni à 15 millions de téléchargements déjà effectués.
Les préinscriptions servent principalement à manifester son intérêt pour le jeu et, selon les plateformes, à recevoir des informations lors de sa disponibilité.
Une campagne de récompenses communautaires accompagne cette progression.
Les joueurs pourront notamment obtenir différentes ressources lorsque les objectifs fixés auront été atteints.
Parmi les récompenses annoncées figurent des Ounces, des Simulation Shots et un personnage quatre étoiles.
Toutes ces récompenses ne sont pas automatiquement débloquées dès le premier palier.
Leur attribution dépend des objectifs atteints et des modalités de distribution qui seront communiquées par l'éditeur.
Le français confirmé dès le lancement
Silver Palace sera proposé avec douze langues au lancement.
Le français figure dans la liste officielle.
Les autres langues annoncées sont l'anglais, l'allemand, l'espagnol, le portugais, le russe, le japonais, le coréen, l'indonésien, le thaï, le chinois simplifié et le chinois traditionnel.
Cette prise en charge est importante pour un jeu dont l'histoire repose sur les interrogatoires, les indices et les dialogues.
Comprendre les nuances des conversations devrait jouer un rôle dans le suivi des enquêtes.
La présence du français est confirmée, mais l'annonce ne détaille pas l'ensemble des langues utilisées pour le doublage.
Il ne faut donc pas supposer que chaque langue bénéficie d'une interprétation vocale complète.
Plusieurs phases de bêta avant la sortie
Silver Palace a déjà été testé par une partie du public.
La bêta Dichotomy, organisée sur PC à partir du 23 juillet 2026, avait notamment permis de découvrir de nouvelles enquêtes et plusieurs personnages supplémentaires.
Elementa annonçait alors plus de 40 heures de contenu jouable dans cette version de test.
Quinze personnages étaient présents, dont huit nouveaux venus par rapport au précédent test.
Les joueurs pouvaient également choisir entre un détective masculin et une détective féminine.
Une autre phase, Dichotomy: Retrace, a ensuite été préparée afin de poursuivre les essais techniques.
Ces tests ont permis de présenter une grande partie des systèmes du jeu avant sa sortie.
Ils ne garantissent toutefois pas que tous les paramètres, personnages ou contenus resteront strictement identiques dans la version finale.
Une nouvelle bande-annonce consacrée à Gratia
L'annonce de la date de sortie s'accompagne d'une nouvelle présentation de Gratia.
Ce personnage, associé à l'image d'un chevalier aux oreilles de lapin, bénéficie d'une bande-annonce consacrée à sa personnalité et à ses capacités.
La vidéo participe à la communication de lancement et permet de découvrir un autre membre du groupe de personnages.
Elle ne constitue cependant pas une présentation exhaustive du roster ou des systèmes de collection.
Elementa poursuit également sa présence dans les salons consacrés au jeu vidéo et à la culture populaire.
Le studio doit notamment présenter Silver Palace lors de l'Anime X Game Festival en Corée du Sud, début décembre.
Ce rendez-vous précédera de quelques jours la sortie mondiale.
Les préinscriptions sont ouvertes
Les joueurs intéressés peuvent déjà se préinscrire depuis le site officiel de Silver Palace.
Les pages du jeu sont également accessibles sur l'Epic Games Store, le PlayStation Store, l'App Store et Google Play.
L'éditeur n'a pas encore annoncé de date de préchargement valable pour toutes les plateformes.
Il faudra donc attendre les prochaines communications pour connaître les horaires précis et les éventuelles différences régionales.
Silver Palace sortira le 14 décembre 2026, selon le calendrier officiel communiqué par Elementa.
D'ici là, les dernières inconnues concernent surtout les performances techniques, l'équilibrage définitif des personnages et le fonctionnement commercial complet des systèmes de collection.
Le jeu possède déjà une identité prometteuse sur le papier : celle d'un RPG d'action qui tente de faire de l'enquête autre chose qu'un simple prétexte pour parcourir une ville.