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Cyberpunk 2077 : le patch 2.5 ajoute les doubles pistolets et une nouvelle raison de retourner à Night City

Cyberpunk 2077 reçoit sa mise à jour gratuite 2.5 le 22 octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. CD Projekt RED en a dévoilé les nouveautés le 21 octobre : une quête inspirée d'Edgerunners 2, le combat avec deux armes de poing, la personnalisation visuelle des implants et une sélection de mods directement accessibles depuis le jeu. Les versions Switch 2 et Mac App Store suivront dans les jours suivants.

Par Hugat Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 : le patch 2.5 ajoute les doubles pistolets et une nouvelle raison de retourner à Night City

V peut déjà ralentir le temps, déployer des lames depuis ses avant-bras et transformer ses ennemis en cibles pour une véritable collection de cyberarmes. Il lui manquait pourtant un plaisir très simple : manier simultanément deux pistolets. Cyberpunk 2077 va enfin le permettre avec sa mise à jour 2.5, dont CD Projekt RED a publié les notes officielles le 21 octobre.

Ce nouvel ensemble de fonctionnalités accompagne la sortie de Cyberpunk: Edgerunners 2 sur Netflix. Mais il ne se limite pas à quelques références à la série : nouvelles quêtes, armes à deux mains, cosmétiques, mods et améliorations de confort composent une mise à jour qui s'adresse aussi aux joueurs n'ayant aucune intention de regarder l'anime.

Deux pistolets, un nouvel arbre de possibilités

Le changement le plus immédiatement visible concerne l'avantage Deux fois plus de fun, appelé Double Trouble dans la version anglaise. Placé dans l'arbre de Sang-froid, il permet de manier un pistolet ou un revolver de catégorie Cinétique dans chaque main. Quatre avantages auxiliaires viennent compléter ce style de combat.

Ce n'est pas simplement une nouvelle animation. La possibilité d'utiliser deux armes à feu simultanément ouvre une autre manière de construire V, en privilégiant les armes de poing et une forme de combat plus spectaculaire.

L'annonce ne détaille toutefois pas toutes les interactions entre les deux armes, leur précision ou leurs avantages comparés aux configurations existantes. La présence de ce nouveau style ne permet donc pas, à elle seule, de conclure qu'il surclassera les autres spécialisations.

Le mode photo gagne aussi des poses adaptées aux doubles pistolets. Les joueurs pourront ainsi immortaliser leurs nouvelles fusillades, ce qui correspond assez bien à la place prise par la personnalisation dans les dernières évolutions du jeu.

Les implants ont enfin leurs propres boutiques de style

Cinq cosmédocs apparaissent dans Night City. Ils sont signalés sur la carte par une icône de bombe de peinture et permettent de personnaliser l'apparence des implants cybernétiques des mains.

Lames Mantis, bras de gorille, monocâble et système de lancement de projectiles sont concernés. Chaque cosmédoc possède sa boutique, une introduction animée et doublée ainsi qu'un catalogue particulier d'apparences et de couleurs.

La modification est essentiellement visuelle. CD Projekt RED ne présente pas ces nouvelles apparences comme des améliorations statistiques des implants. Elles permettent surtout de faire correspondre le chrome de V à l'identité que le joueur souhaite lui donner.

Les vêtements profitent également de la mise à jour. Les collections MaxiWear, Jinguji, NetWatch et IconAmerica arrivent chez différents marchands. Une autre collection doit être ajoutée ultérieurement, tandis que la tenue d'infiltré des NUS devient accessible auprès de certains vendeurs.

Une quête pour prolonger Edgerunners 2

La nouvelle quête Répression se déroule avant les événements de Cyberpunk: Edgerunners 2. Elle permet d'obtenir un ensemble de cinq pièces d'équipement inspiré du personnage King.

Pour l'activer, il faudra avoir terminé Le casse ainsi que deux contrats pour Wakako, puis attendre un message. Cette condition de progression signifie que le contenu ne sera pas accessible dès les premières minutes d'une nouvelle partie.

Une station de radio supplémentaire, HKGN 102.0 FM, diffusera des morceaux associés à l'univers musical de Cyberpunk: Edgerunners. Les amateurs de l'anime pourront retrouver une partie de son ambiance directement pendant leurs déplacements.

Une seconde quête, Bienvenue au paradis, propose une visite guidée de Night City racontée par Richard Night. Elle nécessite d'avoir terminé Le casse et atteint le niveau 15 de réputation.

Ce choix est intéressant dans un jeu où l'on traverse souvent la ville à toute vitesse entre deux objectifs. Une visite racontée par un personnage associé à l'histoire de Night City offre une raison de regarder autrement des quartiers devenus familiers.

Douze nouveaux tarots à trouver

La collection de cartes de tarot s'agrandit avec douze arcanes mineurs à découvrir dans la ville. Le menu distingue désormais les arcanes majeurs des mineurs, et une nouvelle quête prolonge Fool on the Hill.

Cette quête s'active après avoir scanné l'une des cartes nouvellement ajoutées. Un bonus particulier attend les joueurs qui parviendront à compléter la collection.

Le fonctionnement encourage une nouvelle exploration de Night City plutôt qu'une simple chasse à une liste de récompenses depuis un menu. Les cartes doivent être trouvées dans l'environnement.

Les mods arrivent directement dans les versions consoles

La surprise la plus importante pour certains joueurs est peut-être l'intégration de mod.io. CD Projekt RED annonce la possibilité de parcourir et d'installer une sélection de créations communautaires depuis le menu de Cyberpunk 2077.

Cette fonctionnalité concerne le PC, le Mac, la PS5, la PS5 Pro, les Xbox Series et la Switch 2, selon les dates de disponibilité propres aux mises à jour de chaque plateforme.

Il ne faut cependant pas confondre cette sélection intégrée avec l'ensemble des mods PC déjà diffusés sur Internet. CD Projekt RED parle explicitement d'une première étape du modding multiplateforme, et précise que d'autres créations seront ajoutées progressivement.

Autre restriction à connaître : les trophées et succès sont désactivés sur consoles lorsque le joueur utilise une sauvegarde modifiée.

Le 22 octobre pour commencer, pas pour toutes les plateformes

La mise à jour gratuite est annoncée pour le 22 octobre sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Les notes officielles anglaises incluent également les versions Mac distribuées par Steam, GOG et Epic Games Store.

La Switch 2 et la version Mac App Store recevront le patch ultérieurement, dans les jours suivants. Aucune date plus précise n'est donnée.

CD Projekt RED ajoute enfin un réglage du champ de vision sur consoles, des filtres d'inventaire et des sauvegardes regroupées par partie. Des modifications moins spectaculaires que le combat à deux pistolets, mais qui répondront à des irritations quotidiennes pour les joueurs possédant plusieurs personnages.

Six ans après sa sortie initiale, Cyberpunk 2077 reçoit ainsi une mise à jour qui ne se contente pas d'entretenir son contenu existant. Elle modifie la manière de combattre, personnaliser et explorer Night City. C'est une raison assez concrète de relancer une partie, même sans repartir de zéro.