Actu Actualité Officiel

Metro Redux passe à la 4K et aux 120 FPS : la mise à jour gratuite est disponible sur PS5 et Xbox Series

Retour dans les tunnels de Moscou. Depuis le 29 octobre 2026, Metro 2033 Redux et Metro: Last Light Redux bénéficient d'une mise à jour nouvelle génération sur PS5 et Xbox Series X|S. Au programme : 4K native à 60 images par seconde, option 120 images par seconde avec mise à l'échelle, améliorations graphiques et prise en charge de nouvelles fonctionnalités matérielles.

Par Maëlle Metro: Last Light Redux
Metro Redux passe à la 4K et aux 120 FPS : la mise à jour gratuite est disponible sur PS5 et Xbox Series

Le masque à gaz d'Artyom retrouve du service. Douze ans après la commercialisation des éditions Redux, 4A Games propose une importante mise à jour technique destinée aux consoles actuelles.

Disponible depuis le 29 octobre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le Metro Redux Next-Gen Update concerne deux jeux : Metro 2033 Redux et Metro: Last Light Redux.

Les joueurs PC ont reçu leurs améliorations plus tôt, le 22 octobre sur Steam, Epic Games Store et GOG. Le déploiement Windows Store accompagne celui des consoles.

L'éditeur Deep Silver confirme que la mise à niveau est gratuite pour la plupart des possesseurs des versions existantes. Certaines éditions peuvent néanmoins faire l'objet de restrictions de compatibilité.

Deux modes graphiques jusqu'à 120 images par seconde

La principale nouveauté concerne les performances sur les consoles actuelles.

4A Games annonce un mode utilisant une résolution 4K native avec un objectif de 60 images par seconde.

Un deuxième mode privilégie la fluidité avec un objectif de 120 images par seconde et une image reconstruite jusqu'en 4K.

Ce dernier mode nécessite un téléviseur ou moniteur compatible. Il ne faut donc pas confondre 4K native et 4K issue d'une mise à l'échelle.

Les notes techniques précisent particulièrement le mode 120 images par seconde sur Xbox Series X. Elles ne permettent pas d'attribuer sans réserve les mêmes paramètres à la Xbox Series S.

L'annonce présente les performances visées par les développeurs, mais ne constitue pas une mesure indépendante de leur stabilité dans chaque environnement.

Textures, éclairage et animations améliorés

L'actualisation ne se limite pas à augmenter la résolution.

Les environnements bénéficient de textures plus détaillées, d'une géométrie enrichie et d'une meilleure représentation des matériaux.

Les équipes ont également retravaillé l'éclairage et les ombres, deux éléments particulièrement importants dans un jeu où de nombreux passages se déroulent dans des tunnels plongés dans la pénombre.

Les effets de particules, les animations et certains traitements visuels ont également été améliorés.

Trois soldats armés avancent dans un bâtiment en ruine sous un éclairage intense dans Metro Redux

Ces changements visent à renforcer la lisibilité des environnements tout en conservant leur caractère oppressant.

4A Games insiste sur cette continuité : les développeurs ont voulu améliorer les jeux sans dénaturer leur apparence originale.

L'ambiance reste donc celle des éditions Redux, avec une présentation modernisée plutôt qu'une direction artistique entièrement reconstruite.

Des fonctions propres à PlayStation et Xbox

Les deux familles de consoles profitent de fonctionnalités adaptées à leurs contrôleurs et à leurs technologies d'affichage.

Sur PlayStation 5, le jeu prend en charge les gâchettes adaptatives de la DualSense.

La PS5 Pro bénéficie également du PlayStation Spectral Super Resolution, technologie de reconstruction d'image propre à Sony.

Du côté de Xbox Series X, 4A Games met en avant son système 4A TSR pour la mise à l'échelle et l'anticrénelage.

Les manettes Xbox utilisent les Impulse Triggers, qui ajoutent des vibrations aux gâchettes.

L'éditeur confirme aussi la prise en charge de l'audio spatial sur Xbox.

Les jeux deviennent compatibles avec Xbox Play Anywhere, tandis que les consoles portables Xbox Ally et Ally X bénéficient d'optimisations spécifiques.

Un patch qui corrige également des problèmes anciens

Cette nouvelle édition comporte de nombreuses corrections au-delà des améliorations visuelles.

Les notes de patch détaillent des problèmes de stabilité, des erreurs de sauvegarde et certains blocages de progression.

Des plantages liés aux transitions entre chapitres et plusieurs soucis affectant Quick Resume figurent parmi les anomalies traitées.

Certains adversaires pouvaient auparavant détecter le joueur à travers des obstacles ou réagir de manière anormale dans l'obscurité. Des corrections sont également annoncées dans ce domaine.

Dans Metro 2033 Redux, les correctifs concernent notamment certaines séquences du scénario, le comportement de créatures et des mécanismes qui empêchaient occasionnellement de poursuivre l'aventure.

Metro: Last Light Redux reçoit également des ajustements sur plusieurs chapitres, ainsi que des corrections liées aux combats et aux interactions.

Attention aux sauvegardes sur Xbox

Une précaution importante concerne les joueurs utilisant les versions Microsoft Store.

Les notes officielles précisent que les anciennes sauvegardes ne sont pas transférées vers les nouvelles éditions issues de cette plateforme.

Le démarrage d'une nouvelle partie est donc recommandé.

Les développeurs indiquent néanmoins que la sélection de chapitres sera déverrouillée, avec un équipement prédéfini pour chacun.

Les joueurs devraient vérifier les conditions de leur version avant de remplacer ou de désinstaller leur ancienne installation.

La même restriction ne doit pas être automatiquement attribuée à toutes les versions PC et PlayStation sans information spécifique.

Ce n'est ni un remake ni un nouveau remaster

PLAION apporte une précision importante dans sa FAQ officielle.

Le Metro Redux Next-Gen Update n'est pas un remake et ne constitue pas un nouveau remaster commercial des deux aventures.

Les jeux n'ont pas été reconstruits dans la version la plus récente du moteur de 4A Games.

L'éditeur confirme également l'absence de ray tracing, dont l'ajout aurait nécessité une refonte technique plus importante.

Les campagnes, leurs personnages et leur structure restent donc ceux de Metro 2033 Redux et Metro: Last Light Redux.

La mise à jour cherche avant tout à rendre ces expériences plus agréables sur les machines actuelles.

Survivant équipé d'un masque à gaz devant les bâtiments dévastés de Moscou, illustration promotionnelle de Metro 2033 Redux

Deux aventures à redécouvrir avant Metro 2039

Metro 2033 raconte le parcours d'Artyom dans une Moscou dévastée par une catastrophe nucléaire. Les survivants se sont réfugiés dans les stations du métro, où ils affrontent les mutants et les tensions entre factions humaines.

Metro: Last Light prolonge cette histoire en accordant une place importante aux rivalités politiques, à la survie et aux conséquences des événements précédents.

Les deux jeux mêlent tir à la première personne, infiltration et gestion de ressources dans des environnements souvent hostiles.

Les éditions Redux comprennent les campagnes complètes et leurs contenus additionnels associés.

Cette mise à jour arrive alors que 4A Games prépare Metro 2039, annoncé pour le 4 février 2027.

Il s'agit d'un nouvel épisode distinct. La mise à jour Redux n'introduit pas son scénario dans les anciens jeux.

PLAION a par ailleurs annoncé que la série Metro avait dépassé 50 millions d'exemplaires vendus dans le monde.

Les mises à jour de Metro 2033 Redux et Metro: Last Light Redux sont disponibles depuis le 29 octobre sur PS5 et Xbox Series, avec une disponibilité régionale qui peut varier. Pour les possesseurs éligibles, elles offrent une occasion de retrouver les premières aventures d'Artyom sans devoir acheter une nouvelle édition.